整理一下以往看過的各種用戶研究方法。當中人種誌、訪問、卡片分類法、角色扮演適用於產品開發初期,而焦點小組、可用性測試則可不斷進行,貫穿整個產品開發週期亦無不可。
- 人種誌 Ethnography
- 目的: 了解用戶。
- 方法: 研究人員可透過觀察日常生活了解某社會文化。
- 時間: 長年累月
- 人數: 不限
- 參考: 人種誌研究法的基本概念
- 訪問 Interviews
- 目的: 了解用戶。
- 方法: 訪問(潛在)用戶
- 時間: 1 小時
- 人數: 1~2人
- 卡片分類法 Card Sorting
- 目的: 了解真正符合使用者習慣的資訊分類方法。
- 方法: 將每個內容/類目寫到一張卡片之上,再讓用戶將其分組。
- 時間: 1小時
- 人數: 1~2人
- 參考: wiki
- 角色扮演 Personas
- 目的: 確保開發產品時專注於滿足用戶需求上,避免失焦。
- 方法: 為典型用戶定立一個或多個假想人物,並圍繞該人物之需求開發產品。
- 時間: -
- 人數: -
- 焦點小組 Focus Groups
- 目的: 改進產品。
- 方法: 討論、Brainstorming。
- 時間: 1~2 小時
- 人數: 4~5 人
- 可用性測試 Usability testing
- 目的: 改進產品。
- 方法: 讓用戶嘗試完成某項任務,研究人員從旁觀察,並嘗試從中找出現有設計之問題。
- 時間: 半小時
- 人數: 1人
Good post~!