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	<title>家儒的筆記 &#187; Internet Trends</title>
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	<description>網頁設計、開發、SEO 優化</description>
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		<title>在奇摩Yahoo!的日子</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 06:22:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
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		<category><![CDATA[yahoo]]></category>

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		<description><![CDATA[在 twitter 上發現這麼一系列文章－《我在奇摩Yahoo!的日子》，2007 年寫成的，四年前的舊文。作者曾於 Yahoo!奇摩 當企劃／製作人，負責過家族、交友、知識+ 等產品。更於 2005 年因知識+ 榮膺雅虎全球企業員工獎「Yahoo！Superstar」（雅虎之星）。 其實本人喜歡 Yahoo! 更甚於 Google，製作上有誠意得多（Google 的設計實在太工程師了…）。現在有機會讀到 Yahoo!奇摩 員工的自白，實在難得。我讀到了當中的苦與樂，讀到了那種認真，以及有資源可以大干一場的痛快。當中這麼一段令我印像最深： 『…無名小站會紅，是相簿在紅， 然後延燒到 blog 書寫平台。流量大？以前的Yahoo!奇摩家族的流量更大；美女多？以前的Yahoo!奇摩交友的美女更多；照片清涼？以前的Yahoo!奇摩相簿更…。 諸多的「以前」，反映出不是無名小站強，而是Yahoo!奇摩一直在棄守，加上沒有嗅到市場環境的轉變，被無名小站給蠶食掉市場。』 市場環境的轉變，其實指的是甚麼轉變了呢？習慣？需求？ －－－－－－－完－－－－－－－－－－ 好忙啊…………哪有時間思考……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在 twitter 上發現這麼一系列文章－《<a href="http://blog.planism.com/archives/2007/04/13/1297" target="_blank">我在奇摩Yahoo!的日子</a>》，2007 年寫成的，四年前的舊文。作者曾於 Yahoo!奇摩 當企劃／製作人，負責過家族、交友、知識+ 等產品。更於 2005 年因知識+ 榮膺雅虎全球企業員工獎「Yahoo！Superstar」（雅虎之星）。</p>
<p><span id="more-691"></span>其實本人喜歡 Yahoo! 更甚於 Google，製作上有誠意得多（Google 的設計實在太工程師了…）。現在有機會讀到 Yahoo!奇摩 員工的自白，實在難得。我讀到了當中的苦與樂，讀到了那種認真，以及有資源可以大干一場的痛快。當中這麼一段令我印像最深：</p>
<p style="padding-left: 30px;">『…無名小站會紅，是相簿在紅， 然後延燒到 blog  書寫平台。流量大？以前的Yahoo!奇摩家族的流量更大；美女多？以前的Yahoo!奇摩交友的美女更多；照片清涼？以前的Yahoo!奇摩相簿更…。 諸多的「以前」，反映出不是無名小站強，而是Yahoo!奇摩一直在棄守，加上沒有嗅到市場環境的轉變，被無名小站給蠶食掉市場。』</p>
<p>市場環境的轉變，其實指的是甚麼轉變了呢？習慣？需求？</p>
<p>－－－－－－－完－－－－－－－－－－</p>
<p>好忙啊…………哪有時間思考……</p>
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		<title>Money and Social Norms</title>
		<link>http://ka-yue.com/blog/money-and-social-norms</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 13:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>
		<category><![CDATA[business model]]></category>
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		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[商業模式]]></category>

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		<description><![CDATA[收買人心可行嗎？ ReadWriteWeb 昨天發表了一篇名為 Twitter May Have Found Its Business Model 的文章，文中提出了一個 twitter 可行的商業模式，大意是這樣的：公司付費給訂閱它 twitter 的用戶，將來用戶可自由決定是否退訂。我沽且稱之為收買人心。 我想提出一個現實：金錢利益從未成功在網上推動任何活動。blog的置入式行銷被人所懷疑、Microsoft 的你搜我付無疾而終。相反，不花分毫而得到網民認可、參與甚至倒貼的事例在這個 2.0 世代比比皆是，比如 Wikipedia 最近就籌到了不少資金；商業機構如Google、Apple 等也各自有大量死忠 fans，說明不是只有非營利的活動才能引起大眾附和追隨的。 Social Norms and Market Norms 人們不為金錢所動，那麼為何而動呢？心理學提供了一個合理的解釋－Social norm 與 market norm，先解釋一下這兩個詞：（個人認為其中譯「社會規範」並不達意，所以先用英文） Market norm 是斤斤計較的價值判斷模式 （you get what you &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/money-and-social-norms">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-325" title="twitter" src="http://220.232.237.39/~kayuecom39/blog/wp-content/uploads/2008/08/twitter.gif" alt="twitter" width="600" height="200" /></p>
<h2>收買人心可行嗎？</h2>
<p>ReadWriteWeb 昨天發表了一篇名為 <a title="http://www.readwriteweb.com/archives/twitter_may_have_business_model.php" href="http://www.readwriteweb.com/archives/twitter_may_have_business_model.php" target="_blank">Twitter May Have Found Its Business Model</a> 的文章，文中提出了一個 twitter 可行的商業模式，大意是這樣的：公司付費給訂閱它 twitter 的用戶，將來用戶可自由決定是否退訂。我沽且稱之為收買人心。</p>
<p>我想提出一個現實：<strong>金錢利益從未成功在網上推動任何活動</strong>。blog的置入式行銷被人所懷疑、Microsoft 的<a href="http://news.cnet.com/8301-10784_3-6039286-7.html" target="_blank">你搜我付</a>無疾而終。相反，不花分毫而得到網民認可、參與甚至倒貼的事例在這個 2.0 世代比比皆是，比如 Wikipedia 最近就籌到了不少資金；商業機構如Google、Apple 等也各自有大量死忠 fans，說明不是只有非營利的活動才能引起大眾附和追隨的。</p>
<p><span id="more-365"></span></p>
<h2>Social Norms and Market Norms</h2>
<p>人們不為金錢所動，那麼為何而動呢？心理學提供了一個合理的解釋－Social norm 與 market norm，先解釋一下這兩個詞：（個人認為其中譯「社會規範」並不達意，所以先用英文）</p>
<ul>
<li>Market norm 是斤斤計較的價值判斷模式 （you get what you pay for）；</li>
<li>Social norm 則是著重互助互惠的價值判斷模式。</li>
</ul>
<p><a title="predictably irrational" href="http://www.predictablyirrational.com/" target="_blank">Predictably Irrational</a> 一書中提及過一個真實例子：某組織請求律師們以低價 $30/hour 給需要的人提供服務，結果無人理會如石沈大海。但當該組織再次提出同一請求，但將回報降至0 －請求律師們提供無償服務時，反應比上次熱烈得多。可見<strong>人們其實並不介意參與和工作，只不過不是在支薪的情況下而已</strong>。</p>
<p>另一實驗分別要求三組人做同一項沉悶的工作－畫圈；不同的是，A 組將得到 $5 作回報；B 組將得到 $0.5 ；C 組則被要求無償工作。結果：</p>
<ul>
<li>A 組（$5）：    159 個圈；</li>
<li>B 組（$0.5）： 101 個圈；</li>
<li>C 組（$0）：    168 個圈</li>
</ul>
<p>結果顯示，人們在無償的情況下更願意付出更多（畫了更多圈）。是甚麼驅使之發生？心理學家認為是金錢是激活了 market norm ，以至人們對其付出「斤斤計較」。同理，一位消費者之所以自願接收，甚至分享／傳播某廠商的 twitter 訊息，是出於許多複雜的心理因素使然（Social norm），可能是為了幫助別人，可能是自我身份凝造（我愛Apple，我與眾不同？），但是就不包括「因此獲利」在內。一旦跟金錢拉上關係，就會激活了 market norm，屇時將無任何廠商能籍著 twitter 而得到用戶的歡心，並永遠達成不了口耳相傳效果：<strong>當 twitter 成了一份有薪工作時，交出真心 跟 二次傳播 便成了勞而無獲的額外工作</strong>，就跟開 OT 一樣。</p>
<p>僅以書中一句作結：“Money, as it turns out, is very often the most expensive way to motivate people. Social norms are not only cheaper, but often more effective as well.”</p>
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		<title>Micro-blogging 的一些思考</title>
		<link>http://ka-yue.com/blog/thoughts-on-micro-blogging</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 09:10:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[blogging]]></category>
		<category><![CDATA[hyperlocal]]></category>
		<category><![CDATA[micro-blogging]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[今天才談 micro-blogging ，我對 IT industry 的反應會不會太遲鈍一點? 還好這個 Blog 從來都不是標榜預言趨勢的地方。 這番思考是前幾天看到 思哲 跟 moming2k 在 Twitter 上對 hyperlocal 的討論後引起的。思哲對 hyperlocal 的論述可見這裡，下為節錄: 如果早知鄰居的暴行，又或者，早知大廈鄰近堆填區、垃圾車逢深夜開入，傳來陣陣夜來香，思哲肯定不會租下現在的單位。但這些情況，如果睇樓的時間不對，當時沒碰上，租客或買家是不容易知道的。 這些沒多少人關注的資訊，不會在傳統媒體上出現，即使是地區性報章雜誌，也不可能經常報道。換句話說，地區新聞就是長尾，它不像陳冠希和雪災，廣泛的人並不會對其產生興趣。然而，對有切身關係的人，長尾新聞的價值卻非同小可&#8230; 我在想，沒有多少人願意提供那些沒多少人關注的資訊，因為成本太高，而且跟本不能肯定這些資訊對他人有無價值。而且這些資訊難以有系統地累積，因為這些資訊需求既然能跟長尾掛上關係，自然是系統難以考慮得到的。因此只能退一步，從已經存在的數據中入手。於是，我想到了 Twitter 這個 micro-blog，也引發了一聯串聯想…… 當網路不再是媒體 在 Jas9 上看到這麼一句話：網路生態的供需本質，簡單地說，就是分享與搜尋。 的確，過往人們認為互聯網是大眾的媒體，一直有意識地為網路提供「有意義」內容，而對於「無意義」則棄之不理。Yahoo! 的新聞、aNobii 的書評、Blogger 的影評，它們都是有意義的內容，都是為他人創造價值的例子。這是人們視互聯網為媒體的結果。 及後網路趨向以個人為中心，相對無意義的內容開始出現在網上。Xanga 上的流水帳、Twitter 上的碎碎念，對絕大部份人來說都只是可有可無的數據。但這些內容真的是毫無意義的嗎？那倒不是，至少你身邊的朋友會對此感興趣。事實上，追蹤好友八卦這個需求已經被 Xanga 和 Twitter &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/thoughts-on-micro-blogging">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-325 aligncenter" title="twitter" src="http://220.232.237.39/~kayuecom39/blog/wp-content/uploads/2008/08/twitter.gif" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>今天才談 micro-blogging ，我對 IT industry 的反應會不會太遲鈍一點? 還好這個 Blog 從來都不是標榜預言趨勢的地方。</p>
<p>這番思考是前幾天看到 <a href="http://wanszezit.wordpress.com/" target="_blank">思哲</a> 跟 moming2k 在 Twitter 上對 hyperlocal 的討論後引起的。思哲對 hyperlocal 的論述可見<a href="http://opinion.atnext.com/viewthread.php?tid=13048" target="_blank">這裡</a>，下為節錄:</p>
<p style="padding-left: 30px;">如果早知鄰居的暴行，又或者，早知大廈鄰近堆填區、垃圾車逢深夜開入，傳來陣陣夜來香，思哲肯定不會租下現在的單位。但這些情況，如果睇樓的時間不對，當時沒碰上，租客或買家是不容易知道的。</p>
<p style="padding-left: 30px;">這些沒多少人關注的資訊，不會在傳統媒體上出現，即使是地區性報章雜誌，也不可能經常報道。換句話說，地區新聞就是長尾，它不像陳冠希和雪災，廣泛的人並不會對其產生興趣。然而，對有切身關係的人，長尾新聞的價值卻非同小可&#8230;</p>
<p>我在想，沒有多少人願意提供那些沒多少人關注的資訊，因為成本太高，而且跟本不能肯定這些資訊對他人有無價值。而且這些資訊難以有系統地累積，因為這些資訊需求既然能跟長尾掛上關係，自然是系統難以考慮得到的。因此只能退一步，從已經存在的數據中入手。於是，我想到了 Twitter 這個 micro-blog，也引發了一聯串聯想……</p>
<p><span id="more-321"></span></p>
<h2>當網路不再是媒體</h2>
<p>在 <a href="http://jas9.blogspot.com/2008/08/5free-file-hosting.html" target="_blank">Jas9 </a>上看到這麼一句話：網路生態的供需本質，簡單地說，就是分享與搜尋。</p>
<p>的確，過往人們認為互聯網是大眾的媒體，一直有意識地為網路提供「有意義」內容，而對於「無意義」則棄之不理。Yahoo! 的新聞、aNobii 的書評、Blogger 的影評，它們都是有意義的內容，都是為他人創造價值的例子。這是人們視互聯網為媒體的結果。</p>
<p>及後網路趨向以個人為中心，相對無意義的內容開始出現在網上。Xanga 上的流水帳、Twitter 上的碎碎念，對絕大部份人來說都只是可有可無的數據。但這些內容真的是毫無意義的嗎？那倒不是，至少你身邊的朋友會對此感興趣。事實上，追蹤好友八卦這個需求已經被 Xanga 和 Twitter 很好地解決了。但我不認為 Twitter ，或更準確的說，micro-blogging，的價值會僅止於此。</p>
<p>在 logging 之後，這些碎碎念，<strong>可以通過有機的聚合，產生更大的價值。</strong></p>
<p>網路不再只是簡單的分享與搜尋，還多了收集與整理。</p>
<h2>收集與整理</h2>
<p>我不是趨勢專家，所以我上面所提到的情況，其實已經正在發生。因為 Twitter 開放了其 API ，使 Twitter 變成了個平台，其他人可以利用 Twitter 上的資料來開發週邊應用。現在 Twitter（或其他 micro-blogging platform） 除了可以記錄生活和追蹤朋友外……</p>
<p>你還可以用 Twitter 來補捉熱門話題，透過 <a title="TweetMeme" href="http://www.tweetmeme.com/" target="_blank">TweetMeme</a>、<a title="twitlinks" href="http://twitlinks.com/" target="_blank">Twit Links</a> ；</p>
<p>你還可以用 Twitter 來了解選舉趨勢，透過 <a title="perspctv" href="http://www.perspctv.com/" target="_blank">perspctv</a>；</p>
<p>你還可以用 Twitter 來問問題答問題，透過 <a title="toanswer" href="http://toanswer.net/" target="_blank">ToAnswer</a>；<a title="twitlinks" href="http://twitlinks.com/" target="_blank"><br />
</a></p>
<p>你還可以用 Twitter 來留意身邊人事，透過 <a title="twitter local" href="http://www.twitterlocal.net/" target="_blank">Twitter Local</a>；<a title="twitlinks" href="http://twitlinks.com/" target="_blank"><br />
</a></p>
<p>你還可以用 Twitter 來結交同道好友，透過 <a title="twubble" href="http://www.crazybob.org/twubble/" target="_blank">Twubble</a>、<a href="http://www.chrisfinke.com/twitslikeme/" target="_blank">Twits Like Me</a>；</p>
<p>你還可以用 Twitter 來行銷宣傳公司，透過 <a title="cherp" href="http://cherp.us/index.html" target="_blank">cherp</a>、<a title="twittad" href="http://www.twittad.com/" target="_blank">twittad</a>…</p>
<p>網路真的很神奇，所有的這些 application ，都源於你一句、我一句的碎碎念。上面我所提到的這些應用，都是 Facebook 力有不及的。Facebook 跟 Twitter 的最大分別在於，Twitter 更貼近生活，無論何時何地，人們都可以在裡頭暢所欲言，而站方亦同時能不著痕跡地了解真實、現在的你。而 Facebook 則相對刻意，內容限制較多，都是死板的居住地方、就讀大學、個人興趣等欄位，站方能從中提取得到的資料遠遠不及 Twitter 來得多樣豐富。就在你我的三言兩語、談笑之間，成就 Twitter 這個（我認為）比 Facebook 更革命性的平台。</p>
<p>雖然目前網路上的 micro-blogging 的洐生應用很多，而且還會有更多更多。但礙於相關技術尚未成熟，特別是用戶習慣、語意分析及平台本身的限制，micro-blogging 的發展空間還很大。但我相信，假以時間，它將普及，並成為網民的新寵兒。</p>
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		<title>Share．共用．輕度分享</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 22:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>

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		<description><![CDATA[昨天看到 Xdite 在 Twitter 上提及到 Web2.0 的分享: 所謂的分享並不是真分享。而是我們本地在翻譯時過於強化的誤解。你所看到他人的&#8221;分享物&#8221;，其實只是使用工具過後的&#8221;遺留物&#8221;。 但過於對使用者強調一定要「分享」，則會造成相當大的心理壓力。因為真正願意分享的人其實很少，長期分享也會有高度倦怠感&#8230; 我很同意 Xdite 的看法，我現在只要看到網站首頁上「分享」兩個大字，就已經感到怠倦了 orz。 其實 Share 除了分享，還有另一層意思: 共用。而 共用 這個意思在本地討論 Web2.0 時常被忽略。例如 del.icio.us 的文章收藏。我用 del.icio.us 的本意只是收藏文章，沒有想過要跟誰分享。但是我的收藏資料/數據其實已經被站方 Share 了出去: 我的資料成了 del.icio.us 上某文章「收藏數」的一部份，我為文章添加的 Tag 亦被用作其他用途。這一切都在不知不覺間進行，不管用戶是否意識到他們的資料正在被 Sharing。 除了此以外，Share 亦可以有不同的程度。例如推文這個動作，其本質是分享的簡化版。以前人們要分享一篇文章，可能會寫篇讀後感言，最起碼也要找個理由吧？但是推文功能的無須理由、不負責任，把分享的門檻降低到彈指之間。除了收文推文外，aNobii 上有些變種得比較厲害的例字：加到欲購書單中。當一位讀者表示他想購買某本書的時候，難道不是為這本書投下了信心的一票嗎？如果 推文 是把分享的門檻降低，那麼 加到書單 就是把投票/分享動作整個隱去。最後你會發現，你在網站上的一舉一動其實都被記錄在案，然後站方再把這些數據用在其他地方（共用）。即使你在 &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/share">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://220.232.237.39/~kayuecom39/blog/wp-content/uploads/2007/12/share.jpg" alt="Share．共用．輕度分享" /></p>
<p>昨天看到 Xdite 在 Twitter 上提及到 Web2.0 的分享:</p>
<blockquote><p>所謂的分享並不是真分享。而是我們本地在翻譯時過於強化的誤解。你所看到他人的&#8221;分享物&#8221;，其實只是使用工具過後的&#8221;遺留物&#8221;。</p>
<p>但過於對使用者強調一定要「分享」，則會造成相當大的心理壓力。因為真正願意分享的人其實很少，長期分享也會有高度倦怠感&#8230;</p></blockquote>
<p>我很同意 Xdite 的看法，我現在只要看到網站首頁上「分享」兩個大字，就已經感到怠倦了 orz。</p>
<p><span id="more-222"></span><br />
其實 Share 除了分享，還有另一層意思: 共用。而 共用 這個意思在本地討論 Web2.0 時常被忽略。例如 del.icio.us 的文章收藏。我用 del.icio.us 的本意只是收藏文章，沒有想過要跟誰分享。但是我的收藏資料/數據其實已經被站方 Share 了出去: 我的資料成了 del.icio.us 上某文章「收藏數」的一部份，我為文章添加的 Tag 亦被用作其他用途。這一切都在不知不覺間進行，不管用戶是否意識到他們的資料正在被 Sharing。</p>
<p>除了此以外，Share 亦可以有不同的程度。例如推文這個動作，其本質是分享的簡化版。以前人們要分享一篇文章，可能會寫篇讀後感言，最起碼也要找個理由吧？但是推文功能的無須理由、不負責任，把分享的門檻降低到彈指之間。除了收文推文外，<a title="book" href="http://www.anobii.com/" target="_blank">aNobii</a> 上有些變種得比較厲害的例字：加到欲購書單中。當一位讀者表示他想購買某本書的時候，難道不是為這本書投下了信心的一票嗎？如果 推文 是把分享的門檻降低，那麼 加到書單 就是<strong>把投票/分享動作整個隱去</strong>。最後你會發現，你在網站上的一舉一動其實都被記錄在案，然後站方再把這些數據用在其他地方（共用）。即使你在 Google 上的每一次搜尋、每一個點擊，其實都被記錄用以改進搜索結果。</p>
<p>我想說的是，Share 其實可以有很多種形式，不一定要「分享」才是 Share。網站應該善用每一個可以利用的地方，而不是只著眼於讓用戶分享。畢竟願意分享的用戶是有很限的，過份依賴這班用戶會為你帶來很高的風險。del.icio.us 、Flickr 受歡迎是因為它們除了分享以外，還是一個好用的工具。別把用戶當工人般玩弄，分享對一般用戶來說可能沒有甚麼意義。我們（Blogger）之所以會對分享如此著迷，是因為我們是熱愛分享的 Blogger，我們是特殊小眾而不是普羅大眾﹗我覺得，如果想網站普及的話，把 Web2.0 忘記而專注於滿足需求會來得實際一些。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>組成社群網站的7部份</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 02:59:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>

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		<description><![CDATA[在 nForm.ca 上，資訊架構師及 Atomiq.org 網誌主持人 Gene Smith 發表了一篇文章，略述了 7 個組成 社群網站 (原文為 Social Software) 的重要 (但非必要) 的部份。個人認為這篇文章從了另一個更廣的角度去看 Web 2.0 這件事，不會像某些文章總是咬死某個特點不放。作者更把觀點整理成圖，簡單直接﹑容易理解，是溫故知新的好文章。 下為我對這七點的個人見解，還請諸位看倌容我借題發揮一下。欲看原文請按此。如果你已經厭倦了 Web 2.0 這個概念，或者對這個詞彙十分反感，則請跳過這篇文章。 身份 (Identity) 一個用以識別身份的系統，即會員系統之類的。大概是因為 原作者認為身份識別乃是社群網站的核心，萬物之根源，故置其於圖的中心位置。但會員制的功用絕不只是用以識別身份，在架構網站時我們其實可以投注更多心力於此。因為社區的制度，很大程度上決定了社區的氛圍。例如暱名社區﹑實名社區。在香港，高登討論區就可稱得上一個暱名社區，會員制在高登可謂可有可無，因此不負責任的言論與行為在高登十分普遍。而香港的另一個網站 She.com 則擁有一個極具彈性的會員制度。人們要在 She.com 發表意見之前必須註冊，但註冊後卻可選擇用 化名(alias) 來發表，使會員可以放心地在登入的情況下暢談心事，而不用怕被「起底」。此功能很受會員歡迎。 現況 (Presence) 原文只是說 &#8220;a way of &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/social-site-building-blocks">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://220.232.237.39/~kayuecom39/blog/wp-content/uploads/2007/11/web2-building-blocks.gif" alt="組成Web2.0的7部份" /></p>
<p>在 nForm.ca 上，資訊架構師及 Atomiq.org 網誌主持人 Gene Smith 發表了一篇文章，略述了 7 個組成 社群網站 (原文為 Social Software) 的重要 (但非必要) 的部份。個人認為這篇文章從了另一個更廣的角度去看 Web 2.0 這件事，不會像某些文章總是咬死某個特點不放。作者更把觀點整理成圖，簡單直接﹑容易理解，是溫故知新的好文章。</p>
<p>下為我對這七點的個人見解，還請諸位看倌容我借題發揮一下。<a title="social-software-building-block" href="http://nform.ca/publications/social-software-building-block" target="_blank">欲看原文請按此</a>。如果你已經厭倦了 Web 2.0 這個概念，或者對這個詞彙十分反感，則請跳過這篇文章。<br />
<span id="more-154"></span></p>
<ul>
<li><strong>身份 (Identity)<br />
</strong> 一個用以識別身份的系統，即會員系統之類的。大概是因為 原作者認為身份識別乃是社群網站的核心，萬物之根源，故置其於圖的中心位置。但會員制的功用絕不只是用以識別身份，在架構網站時我們其實可以投注更多心力於此。因為社區的制度，很大程度上決定了社區的氛圍。例如暱名社區﹑實名社區。在香港，高登討論區就可稱得上一個暱名社區，會員制在高登可謂可有可無，因此不負責任的言論與行為在高登十分普遍。而香港的另一個網站 She.com 則擁有一個極具彈性的會員制度。人們要在 She.com 發表意見之前必須註冊，但註冊後卻可選擇用 化名(alias) 來發表，使會員可以放心地在登入的情況下暢談心事，而不用怕被「起底」。此功能很受會員歡迎。</li>
<li><strong>現況 (Presence)</strong><br />
原文只是說 &#8220;a way of knowing who is online, available or otherwise nearby&#8221;，我把它擴大成「現況」 (原諒我的斷章取義&#8230;Orz)。日記﹑&#8221;What are you doing&#8221; 都是 現況 的一種。透過這些個人化的資訊，網站很容易能跟用戶建立起情感上的聯繫，取得用戶的信任 。Twitter﹑ Facebook 和 Xanga 都是當中的表表者。這是一個剛被發掘的領域，應該還有很大的發展空間。家儒我也有一個小小的 idea 是關於現況的^^。</li>
<li><strong>關系 (Relationship)</strong><br />
協助用戶跟他人建立某種聯繫，包括基於興趣上﹑地區上﹑工作上的聯繫。早前大熱的「六度理論」也是關系的一種。 例如在 aNobii 上，人們可以透過 Tag 等機制找出有共同興趣的朋友。這個大家都很熟悉吧。</li>
<li><strong>交流 (Conversations)</strong><br />
讓用戶彼此傳遞訊息﹑互動，是 Web 2.0 老生常談的東西。人們也並非為了溝通而溝通，更多時候我們是想<strong>籍著溝通去建立 關系</strong> ，或者維持關系。例如 Blog 讓我跟你建立起某種關係，而你的回覆則維持了我們的關系，如果你不回覆就是破壞了我們的關系 (?)。又或者為了成為討論區的版主﹑社區的明星而努力發貼，等等。</li>
<li><strong>小組 (Groups)</strong><br />
小組提供了用戶一個 <strong>交流</strong> 和 <strong>維持關係 </strong>的地方。日本極為流行的 imix ﹑美國的 Ning 都是提供小組服務的網站。小組的特點是向心力高，會員頗為活躍，並會長駐於網站之中，間接增加網站的流量。而小組應該可由用戶自行建立和打理，方能收到長尾的效果。</li>
<li><strong>聲望 (Reputation)</strong><br />
對外用以辨人之好壞，對內則可收買人心。例子有論壇上的版主﹑eBay 上的 Prower Seller 等。小弟不通帝王之術，更多技巧請參閱<a href="http://www.anobii.com/books/%E8%B3%87%E6%B2%BB%E9%80%9A%E9%91%91/9787101001839/01f8618945c9db31c1/" target="_blank">資治通鑑</a>。</li>
<li><strong>分享 (Sharing)</strong><br />
分享不全然是件騙會員做白工的事情。分享的魅力在於會員在分享心得的過程中，也會獲得其他的好處。如果我在 anobii 分享書摘:<br />
1) 我其實是在總結所得;<br />
2) 並籍 anobii 這個線上書架來管理藏書;<br />
3) 希望籍 <strong>交流</strong> 而跟其他用戶建立 <strong>關系</strong>。<br />
除此以外，我在書評上所加入的情感性元素更會讓每位會員更感同身受其中。(其實我並沒有寫過甚麼書評，不要去 Search 了)</li>
</ul>
<p>7 個點是相輔相成的，而且非必要，不同的社群網站可以有不同的側重點 (見文首圖)。</p>
<p>如果你看不懂我在寫甚麼的話&#8230; 其實是正常的，因為我自己也有很多東西沒搞清楚。下次還是寫一些網頁設計的文章好了，比較節省腦細胞。謝謝您的時間。</p>
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		<title>07年用戶瀏覽環境數據</title>
		<link>http://ka-yue.com/blog/average-profile</link>
		<comments>http://ka-yue.com/blog/average-profile#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 19:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ka-yue.com/blog/average-profile</guid>
		<description><![CDATA[我沒有又要長篇大論，只想總結一下。Smashing Magazine 今天 (Oct 03, 2007) 總結了多份關於互聯網用戶客戶端的報告，得出一份頗具參考價值的數據，建議網頁設計師們都看看: Who Is Your Visitor? An Average Profile。緊記數據主要對像為歐美地區，跟東亞地區的實際情況會有較大出入。小小的節錄一下，並附個人意見: Window 下只有 65% 的用戶會把視窗放到最大。 Mac 就更少，只有 20% 的用戶會把視窗放到最大。原因應該是 Mac 機解像度高，螢幕也大，所以不放到最大。 解像度為 1024*768 的使用者佔 49.2%。相對來說台灣 1024*768 在台灣更為普遍，約佔 65% (來源)。 解像度為 800*600 的使用者佔 8.07% 。在台灣就更少得不成比例。 4 成用戶的解像度高於 1024*768 &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/average-profile">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我沒有又要長篇大論，只想總結一下。Smashing Magazine 今天 (Oct 03, 2007) 總結了多份關於互聯網用戶客戶端的報告，得出一份頗具參考價值的數據，建議網頁設計師們都看看: <a href="http://www.smashingmagazine.com/2007/10/03/who-is-your-visitor-an-average-profile/" target="_blank">Who Is Your Visitor? An Average Profile</a>。緊記數據主要對像為歐美地區，跟東亞地區的實際情況會有較大出入。小小的節錄一下，並附個人意見:</p>
<p><span id="more-115"></span></p>
<ul>
<li>Window 下只有 65% 的用戶會把視窗放到最大。</li>
<li>Mac 就更少，只有 20% 的用戶會把視窗放到最大。原因應該是 Mac 機解像度高，螢幕也大，所以不放到最大。</li>
<li> 解像度為 1024*768 的使用者佔 49.2%。相對來說台灣 1024*768 在台灣更為普遍，約佔 65% (<a href="http://yblog.org/archive/index.php/7378" target="_blank">來源</a>)。</li>
<li>解像度為 800*600 的使用者佔 8.07% 。在台灣就更少得不成比例。</li>
<li>4 成用戶的解像度高於 1024*768 。</li>
<li>Internet Explorer 6 市佔率為 46.1%﹑Internet Explorer 7 為 20%，FireFox 2 為 18.3%。</li>
<li>在日本，Internet Explorer 用戶更逾九成。</li>
</ul>
<p>總而言之，Window XP﹑Internet Explorer 6，1024*768 但不要放到最大 (跟本不夠空間)。</p>
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		<title>Last.fm 與 Pandora</title>
		<link>http://ka-yue.com/blog/last-fm-and-pandora</link>
		<comments>http://ka-yue.com/blog/last-fm-and-pandora#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 03:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ka-yue.com/blog/last-fm-and-pandora</guid>
		<description><![CDATA[以前有提及過 Web 2.0 網站主要分為 社區型 和 工具型: 社區型的網站重點在於人氣，沒有人網站就沒戲，而人氣往往是做網站最難的地方。一但成功聚集人氣，用戶忠誠度普遍較高，而且用戶生成的數據是不可再生的，自然會形成一道難以撼動的競爭門鑑。有點不嗚則已，一鳴驚人的意思。 工具型網站太依靠技術和產品，如果產品不夠好，很難吸引用戶。因為一個工具往往是另一個工具的代替品，幾乎沒有半點彎轉的餘地。當你的產品夠好的話，發展會比社區型網站多好多: 除了廣告以外，軟件租售﹑技術銷售等都可以成為網站收入的一部份。 那麼究竟做 社區型 還是 工具型 的網站比較好呢? 美國有兩個音樂 Web 2.0 網站: Last.fm 和 Pandora。這兩個網站可以讓你先輸入一首你喜歡的歌曲 (歌名﹑歌手等)，然後網站就會基於歌曲或歌手的資料自動整理出一個你的個人專屬「電台」，為你送上無止境的音樂。同一個功能，兩個網站選擇了完全不同的方向去做。 Last.fm 走的正是社區化的道路，讓每位使用者為歌曲和歌手加上 Tag ﹑評論等典型的 Web 2.0 完素。隨了個人電台以外，還提供 Group ﹑Discover 等功能，是一個全方位的音樂 SNS 社區，被很多 Blogger 所青睞。受惠於大眾的力量，Last.fm 的歌曲資料庫中已經有大量不同國家的歌曲資料，你可以很容易在網站上找到中﹑日﹑韓等國的歌曲資料。目前網站支援十二種各國語言，可見其用戶組成的多樣化，可見其網站深得網民歡心。但是大部份主題 SNS 增長最終都會碰到天花板，Last.fm &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/last-fm-and-pandora">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://220.232.237.39/~kayuecom39/blog/wp-content/uploads/2007/07/web2.gif" alt="Web2.0" /></p>
<p>以前有提及過 Web 2.0 網站主要分為<a title="社區 工具 Web 2.0" href="http://ka-yue.com/blog/?p=46" target="_blank"> 社區型 和 工具型</a>:</p>
<ul>
<li>社區型的網站重點在於人氣，沒有人網站就沒戲，而人氣往往是做網站最難的地方。一但成功聚集人氣，用戶忠誠度普遍較高，而且用戶生成的數據是不可再生的，自然會形成一道難以撼動的競爭門鑑。有點不嗚則已，一鳴驚人的意思。</li>
<li>工具型網站太依靠技術和產品，如果產品不夠好，很難吸引用戶。因為一個工具往往是另一個工具的代替品，幾乎沒有半點彎轉的餘地。當你的產品夠好的話，發展會比社區型網站多好多: 除了廣告以外，軟件租售﹑技術銷售等都可以成為網站收入的一部份。</li>
</ul>
<p>那麼究竟做 社區型 還是 工具型 的網站比較好呢?</p>
<p><span id="more-114"></span>美國有兩個音樂 Web 2.0 網站: <strong><a href="http://www.last.fm/" target="_blank">Last.fm</a></strong> 和 <strong><a title="pandora" href="http://www.pandora.com/" target="_blank">Pandora</a></strong>。這兩個網站可以讓你先輸入一首你喜歡的歌曲 (歌名﹑歌手等)，然後網站就會基於歌曲或歌手的資料自動整理出一個你的個人專屬「電台」，為你送上無止境的音樂。同一個功能，兩個網站選擇了完全不同的方向去做。</p>
<p>Last.fm 走的正是社區化的道路，讓每位使用者為歌曲和歌手加上 Tag ﹑評論等<a title="Web 2.0 元素" href="http://ka-yue.com/blog/web20-check-points" target="_blank">典型的 Web 2.0 完素</a>。隨了個人電台以外，還提供 Group ﹑Discover 等功能，是一個全方位的音樂 SNS 社區，被很多 Blogger 所青睞。受惠於大眾的力量，<strong>Last.fm</strong> 的歌曲資料庫中已經有大量不同國家的歌曲資料，你可以很容易在網站上找到中﹑日﹑韓等國的歌曲資料。目前網站支援十二種各國語言，可見其用戶組成的多樣化，可見其網站深得網民歡心。但是大部份主題 SNS 增長最終都會碰到天花板，Last.fm 呢? 下圖顯示出 Last.fm 的人氣突然掉了下來，這意味著甚麼呢? Last.fm 目前的主要收入來源來自於廣告和銷售提成 (站上提供 Amazon 的購買連結)。</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://home.compete.com.edgesuite.net/pandora.com+last.fm_uv_460.png" alt="" /></p>
<p>相對於 Last.fm 的社區化，Pandora 則選擇了 工具型 網站作為其發展路向。<strong>Pandora 僱用了 40 個音樂家為每首歌加上近 400 個「基因」</strong>，是典型的工具化網站。經過 4 年時間積累，建立了現在無可匹敵的「基因庫」。你無法在網站上看到網友的評論﹑評分，Pandora 的首頁上只有一個 Flash 播放器。你只需要輸入一首歌名或一位歌手，Pandora 就會為你送上源源不絕的歌曲 &#8211; 而且幾乎每一首都是你會喜歡的。(我現在每天都開著 Pandora &#8211; Lonely (by Akon) Station ) 跟 Last.fm 比較，Pandora 提供的歌曲比較準確，看來每首歌 400 個基因不是吹牛的。這種近乎全自動的方式比 Last.fm 更適合那些只想聽好歌而歌曲本身沒興趣的人。但礙於人力有限，Pandora 只接受英文歌點唱。而 Pandora 的收入來源比 Last.fm 多樣化得多，除了廣告﹑銷售提成外，它們還跟電信公司合作搞流動個人電台，也跟 Logitech ﹑Sonos 合作開發音響產品。相信未來可能會和 Apple 合作搞流動電台 (iPhone﹑iPod 都有上網功能了)，甚至被收購。下圖顯示 Pandora 的訪問數突然狂升，這會不會是 Pandora 的引爆點呢?</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://home.compete.com.edgesuite.net/pandora.com+last.fm_sess_460.png" alt="" /></p>
<p>來到這裡，你覺得 社區型 還是 工具型 的網站比較好呢? 大家不妨發表一下看法。</p>
<p>相關連結:</p>
<ul>
<li><a title="Web 2.0 公式" href="http://ka-yue.com/blog/the-web20-formula" target="_blank">三條公式建立你的Web2.0</a></li>
<li><a title="成功的web2.0 " href="http://ka-yue.com/blog/web20-essential" target="_blank">Web2.0 網站成功特點</a></li>
<li><a href="http://ka-yue.com/blog/sns-is-not-a-good-business" target="_blank">SNS: 吃力不討好的事業</a></li>
</ul>
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		<title>專家 vs 群眾</title>
		<link>http://ka-yue.com/blog/many-and-the-few</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Sep 2007 03:22:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ka-yue.com/blog/many-and-the-few</guid>
		<description><![CDATA[因為工作需要，研究了一下 Web 2.0 網站常見的留言評論功能如何才能最有效地幫助用戶解決問題。 互聯網的出現，令大家溝通再無邊界﹑時間之分，同時間接地解決了資訊不平衡這個問題。這也是不少 Web 2.0 網站存在的目的，它們利用互聯網的成本低﹑資訊量大及互動的特點去解決資訊不平衡的問題，例如提供一大堆參考文章﹑比價功能﹑評論﹑評分，供用戶參巧。但是是在甚麼情況下這些資訊對用戶才有意義? 或者說，怎樣才能令這些資訊變得準確? 資訊來源可以分為兩類: 專家的意見，和 群眾的智慧。 其中，專家的意見 就是網站上的參考文章。撰寫這些文章的「專家」可能是網站的編輯，或者轉載自某些書刊。而另一些的專家通常是產品的重度使用者，對產品有著某種狂熱 (那些把 Wii 解體給大家看的人)，並且常常是網路上的意見領袖。這些意見質素高，但數量不多，而且受個人因素 (如喜好﹑環境) 所影響。這時候，就需要群眾的智慧。 群眾的智慧則是一般野的留言﹑評分。群眾的智慧的價值在於它是「群眾」，也就是重量而非重質。但是光有數量仍不能保証群眾的智慧我準確和價值。在&#60;群眾的智慧&#62;一書中，列了如下四個會影響意見準確度的情況: 群眾本身的多樣性 專家團團員之間能力和所處環境都相約，無法互補不足，考慮也不夠周全，所以專家團的意見不及群眾的智慧準確(更不算是群眾)。 獨立自主，不受影響的。 專家團不及群眾的另一原因是，人本身有「從眾的傾向」，寧願說服自己也不願挑戰其他成員，所以專家團的意見可能只是來自一個專家。當然群眾也會受羊群心理的影響，但在網路上，因為發表是暱名的，比較不受他人影響。 分散 (Decentralization) 每一個人有渠道分別發表自己的想法﹑貢獻。 聚合。 存在某些機制來把各方意見整理於一起，使群眾的智慧發揮作用。 這些都是群眾智慧存在的價值。這並不是說專家無用，而應該將專家的意見和群體放在一起考慮，才能做出更好的決策。有時候群體亦無法做出準確的判斷。只有這班群眾的組成多樣化，能夠不人云亦云，能夠獨立思考與判斷，群眾才能真正的展現智慧。而網頁設計師/ 架構師 的工作就是用各種手段把它們發揮到最好。而 Marketer 則可以想想怎樣利用它囉。 PS: 在一本營銷心理學的書上看過，人們傾向於相信專家多於群體的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>因為工作需要，研究了一下 Web 2.0 網站常見的留言評論功能如何才能最有效地幫助用戶解決問題。</p>
<p>互聯網的出現，令大家溝通再無邊界﹑時間之分，同時間接地解決了資訊不平衡這個問題。這也是不少 Web 2.0 網站存在的目的，它們利用互聯網的成本低﹑資訊量大及互動的特點去解決資訊不平衡的問題，例如提供一大堆參考文章﹑比價功能﹑評論﹑評分，供用戶參巧。但是是在甚麼情況下這些資訊對用戶才有意義? 或者說，怎樣才能令這些資訊變得準確?</p>
<p><span id="more-107"></span></p>
<p>資訊來源可以分為兩類: <strong>專家的意見</strong>，和 <strong>群眾的智慧</strong>。</p>
<p>其中，<strong>專家的意見</strong> 就是網站上的參考文章。撰寫這些文章的「專家」可能是網站的編輯，或者轉載自某些書刊。而另一些的專家通常是產品的重度使用者，對產品有著某種狂熱 (那些把 Wii 解體給大家看的人)，並且常常是網路上的意見領袖。這些意見質素高，但數量不多，而且受個人因素 (如喜好﹑環境) 所影響。這時候，就需要群眾的智慧。</p>
<p><strong>群眾的智慧</strong>則是一般野的留言﹑評分。群眾的智慧的價值在於它是「群眾」，也就是重量而非重質。但是光有數量仍不能保証群眾的智慧我準確和價值。在&lt;群眾的智慧&gt;一書中，列了如下四個會影響意見準確度的情況:</p>
<ol>
<li>群眾本身的多樣性<br />
專家團團員之間能力和所處環境都相約，無法互補不足，考慮也不夠周全，所以專家團的意見不及群眾的智慧準確(更不算是群眾)。</li>
<li>獨立自主，不受影響的。<br />
專家團不及群眾的另一原因是，人本身有「從眾的傾向」，寧願說服自己也不願挑戰其他成員，所以專家團的意見可能只是來自一個專家。當然群眾也會受羊群心理的影響，但在網路上，因為發表是暱名的，比較不受他人影響。</li>
<li>分散 (Decentralization)<br />
每一個人有渠道分別發表自己的想法﹑貢獻。</li>
<li>聚合。<br />
存在某些機制來把各方意見整理於一起，使群眾的智慧發揮作用。</li>
</ol>
<p>這些都是群眾智慧存在的價值。這並不是說專家無用，而應該將專家的意見和群體放在一起考慮，才能做出更好的決策。有時候群體亦無法做出準確的判斷。只有這班群眾的組成多樣化，能夠不人云亦云，能夠獨立思考與判斷，群眾才能真正的展現智慧。而網頁設計師/ 架構師 的工作就是用各種手段把它們發揮到最好。而 Marketer 則可以想想怎樣利用它囉。</p>
<p>PS: 在一本營銷心理學的書上看過，人們傾向於相信專家多於群體的。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>討論區/論壇與Web2.0</title>
		<link>http://ka-yue.com/blog/forum20</link>
		<comments>http://ka-yue.com/blog/forum20#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 09:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ka-yue.com/blog/forum20</guid>
		<description><![CDATA[傳聞中香港最多人瀏覽的網站除了 Yahoo!HK﹑Xanga 以外就是幾個熱爆論壇。不知數據出自何處，可能只是來自 Alexa 而非政府統計，所以可能不甚準確，但論壇在香港的強勢仍可見一斑。下圖是 uwants.com﹑discuss.com.hk 與 Google.com.hk 的瀏覽量比較: 跟本港情況類似，同屬「討論區」系的 PTT(批踢踢) 亦是台灣最熱門的互聯網應用之一。討論區 (論壇) 自互聯網普及以來一直大受歡迎，國內外均有不少成功的網站都是由討論區做起，當中包括中國互聯網龍頭 新浪網。因為市場龐大，不少建基於討論區概念的 Web 2.0 網站亦相繼應運而生。今天我將介紹當中的 Tangler (外國)﹑Gaaan (台灣) 與 Jijija (吱吱喳, 香港)。這三個網站雖然出發點相同，但都有著不同的目標，大家可以從中看到創業者的不同心態。 Tangler 這是一款結合聊天室與討論區於一身的 Web 2.0 網站，同時有著論壇與 BBS 的優點: Web 瀏覽﹑多媒體和方便的介面。由於其實而不華的 AJAX 介面，提供用戶一流的瀏覽體驗。例如不再需要頻繁地換頁﹑回覆時也更加方便，好多細節的地方也設計得很好。缺點是反應比較慢，不知是網速原故還是程式過於複雜。 個人十分看好這個網站。Tangler 目前已經有幾千個主題﹑平均月在線時間為 9.5 小時 &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/forum20">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>傳聞中香港最多人瀏覽的網站除了 Yahoo!HK﹑Xanga 以外就是幾個熱爆論壇。不知數據出自何處，可能只是<a href="http://www.alexa.com/site/ds/top_sites?cc=HK&amp;ts_mode=country&amp;lang=none" target="_blank">來自 Alexa </a>而非政府統計，所以可能不甚準確，但論壇在香港的強勢仍可見一斑。下圖是 uwants.com﹑discuss.com.hk 與 Google.com.hk 的瀏覽量比較:</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://home.compete.com.edgesuite.net/discuss.com.hk+uwants.com+google.com.hk_uv_460.png" alt="" /></p>
<p>跟本港情況類似，同屬「討論區」系的 <a title="PTT" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Ptt" target="_blank">PTT(批踢踢) </a>亦是台灣最熱門的互聯網應用之一。討論區 (論壇) 自互聯網普及以來一直大受歡迎，國內外均有不少成功的網站都是由討論區做起，當中包括中國互聯網龍頭 新浪網。因為市場龐大，不少建基於討論區概念的 Web 2.0 網站亦相繼應運而生。今天我將介紹當中的 <a href="http://www.tangler.com" target="_blank">Tangler </a>(外國)﹑<a href="http://gaaan.com">Gaaan</a> (台灣) 與 <a href="http://www.jijija.com" target="_blank">Jijija</a> (吱吱喳, 香港)。這三個網站雖然出發點相同，但都有著不同的目標，大家可以從中看到創業者的不同心態。</p>
<p><span id="more-92"></span></p>
<h2>Tangler</h2>
<p>這是一款結合聊天室與討論區於一身的 Web 2.0 網站，同時有著論壇與 BBS 的優點: Web 瀏覽﹑多媒體和方便的介面。由於其實而不華的 AJAX 介面，提供用戶一流的瀏覽體驗。例如不再需要頻繁地換頁﹑回覆時也更加方便，好多細節的地方也設計得很好。缺點是反應比較慢，不知是網速原故還是程式過於複雜。</p>
<p>個人十分看好這個網站。Tangler 目前已經有幾千個主題﹑平均月在線時間為 9.5 小時 (比 Facebook 長 3 倍)，可見它深得民眾喜愛。 Tangler 將向站長們提供網頁插件，讓你能夠像在 Blog 中嵌入 YouTube&#8217;s Video 一樣地嵌入討論串。Tangler 目前尚處於測試階段，不過大家可以在 <a href="http://www.tangler.com/explore">這裡</a> 試玩一下。</p>
<h2>Gaaan</h2>
<p>上文提及 BBS 在台灣大受歡迎，而 Gaaan 正是一個在使用介面上利用 Ajax 技術來完全仿造 BBS 環境的討論區網站，甚至連鍵盤快速鍵也照搬到網站上。(香港的網友可能會不習慣 BBS 的這種指令式介面)其建立目的是為了補足 BBS 的不足，主要是不能放多媒體檔案，如圖片和影片等。但是只是一味模仿並不能令 Gaaan 有突出的成就，希望它能夠早日找出它的 Sweet Point﹑殺手級應用。</p>
<p>更詳細的介紹請看 Mr.6 的 <a href="http://mr6.cc/?p=598" target="_blank">Gaaan：不只是網頁版 PTT</a></p>
<h2>Jijija</h2>
<p>吱吱喳是香港的一個建立在討論區上的交友網站。個人認為此站實無甚麼可圈可點之處，除了那個難用的介面以外，就只有 Match Engine 比較特點一點。Match Engine 會自動為你尋找有趣的內容，是否真的有趣就見人見智。大家可能比我更了解 Jijija。如無意外，就憑那個「創新」的介面，不足以令 吱吱喳 能夠取代傳統論壇。</p>
<p>我覺得 吱吱喳 過早放太多心力於尋找收入來源，而忽略了最應該做的事情: 做好網站本身。這點令我十分失望。如果 吱吱喳 能夠更加重視用戶體驗，也許能夠發展得更好。目前 吱吱喳 的可用性實在不敢恭維，對待用戶的方式也實不可取 (離開頁面居然會彈出警告要求注冊&#8230;)。</p>
<h2>討論區與 Web 2.0</h2>
<p>有網友跟我說想做網站賺錢，我問他「你想做甚麼類型的站?」「論壇。」他答道。</p>
<p>架設一個論壇實在容易，我也曾經營過，下載個程式掉上網就可以，而且論壇本身是很容易累積 Page View 的，而且往往幾個月就能吸引數千人注冊，所以很容易有「成功」的假像。</p>
<p>但論壇有個致命弱點，就是很難做成幾百萬的用戶規模。你可以找個論壇的某版塊觀察一下，你會發現會在版塊上發言﹑回覆的來來去去通常都是幾個熟人，其他用戶很少發言 (需要回覆才可觀看的文章除外)。因為每塊版塊都只能容納一定數量的活躍用戶，正如你的朋友圈再大，稱得上知己的也就那幾個。</p>
<p>所以每當一個版塊發展到一個地步時，就會加開一些相關版塊。一來可以製造空缺，讓更多會員有版主可當，二來可以留住更多人。從 URL 觀察所得，uwants.com 就有上千個分區 (最新版塊「皇后碼頭事件討論」編號為 <a href="http://uwants.com/forumdisplay.php?fid=1233" target="_blank">1233</a>)。這個定律在網民數上億的中國依然適用。即使有幸把論壇做大，沒有 uwants 般的規模，能否把流量轉化為現金仍是未知之數。</p>
<p>相對之下， imix 這種自助式小討論區就更有優勢。imix 是日本的一個 Web 2.0 網站，讓用戶能夠自行建立屬於他們的小社區，功能包括 Blog﹑相簿 和 討論區。大論壇如 uwants 也只不過能開千幾個分區，但如果將開分區的權力給予網民，讓他們建立無數個小討論區，就能打破 論壇無法做大 這個命運。而且這條 小討論區 長尾加起來肯定比一個大討論區要大，凝聚力也會更強。相信 <a href="www.tangler.com" target="_blank">Tangler</a> 和 <a href="gaaan.com">Gaaan</a> 都會朝著這方向前進，但香港的 Jijija 將會何去何從呢?</p>
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		<title>20步讓網站進化成2.0</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 16:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kayue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet Trends]]></category>

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		<description><![CDATA[知道大家比較喜歡看 Web 2.0 的文章而不是那些技術類的 SEO﹑Marketing，那我就寫多一點關於 Web 2.0 的文章吧 (而且這類文章也比較好寫 ^^)。網友 許港生 在回應中提到 Web 2.0 入門，嗯，我想這會是一個好題材，希望大家會喜歡吧。 長篇大論不是我所長，也不會講甚麼大道理。今天我總結了 Web 2.0 網站的表面基本組成元素，大家只要照著做，也不用做足，一個新的 Web 2.0 網站就出來了，就這麼簡單。 把網址從 e-something.com 改成 my-something.com 或者 i-something.com。可參考註冊網址6要點及10工具。 Logo 使用漸變色 + 高光。請參考Web2.0風格的Logo。 淺色系為主的網頁配色，大量的留白。 Tab 形式的目錄。 圓角的邊框。 注重用戶體驗。 註冊表單只有三個項目: Email﹑Password &#38; &#8230; <a href="http://ka-yue.com/blog/web20-check-points">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>知道大家比較喜歡看 Web 2.0 的文章而不是那些技術類的 SEO﹑Marketing，那我就寫多一點關於 Web 2.0 的文章吧 (而且這類文章也比較好寫 ^^)。網友 許港生 在回應中提到 Web 2.0 入門，嗯，我想這會是一個好題材，希望大家會喜歡吧。</p>
<p>長篇大論不是我所長，也不會講甚麼大道理。今天我總結了 Web 2.0 網站的表面基本組成元素，大家只要照著做，也不用做足，一個新的 Web 2.0 網站就出來了，就這麼簡單。</p>
<p><span id="more-91"></span></p>
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<li>把網址從 e-something.com 改成 my-something.com 或者 i-something.com。可參考<a title="網址註冊工具及教學" href="http://ka-yue.com/blog/register-a-good-domain-and-tools" target="_blank">註冊網址6要點及10工具</a>。</li>
<li>Logo 使用漸變色 + 高光。請參考<a title="Web 2.0 風格 Logo" href="http://ka-yue.com/blog/famous-logos-redesign-in-web20-style" target="_blank">Web2.0風格的Logo</a>。</li>
<li>淺色系為主的網頁配色，大量的留白。</li>
<li>Tab 形式的目錄。</li>
<li>圓角的邊框。</li>
<li>注重用戶體驗。</li>
<li>註冊表單只有三個項目: Email﹑Password &amp; Confirm Password。</li>
<li>Category 之外還要用 Tag 分類。</li>
<li>打星評分﹑Comment評論唔少得。</li>
<li>用戶個人首頁。</li>
<li>小組 / 圈子 / 社群 / 討論區功能。</li>
<li>最新消息用 Blog 發布，最好使用 WordPress。</li>
<li>理所當然的 RSS。</li>
<li>AJAX 效果。但是不用 Flash。</li>
<li>XHTML + CSS 的 Web standard 網站。</li>
<li>Firefox 相容 Compatibility，甚至 Firefox Only。</li>
<li>開放 API﹑JSON﹑XML，讓外人提供 Mash up。</li>
<li>即使不是用 ROR 開發也要用 PHP。堅決不用 ASP。</li>
<li>插入 AdSense 廣告。</li>
<li>Logo 旁邊那個 Beta 字樣。</li>
</ol>
<p>把 Web 2.0 寫成這樣會惹來大家的口誅筆伐吧? 可惜我寫的都是事實啊 &gt;&#8221;&lt; 其實 Web 2.0 在華麗 (?) 的表像之下還有一些深層理論，改天介紹大家一些深入一些 Web 2.0 理論諸如 去中心化﹑資訊不平衝和長尾理論 等等。</p>
<p>希望你的 Web 2.0 不限於此啦&#8230; 給點新意好不好?</p>
<p>相關文章: <a title="Web 2.0 入門公式" href="http://ka-yue.com/blog/the-web20-formula" target="_blank">三條公式建立你的Web2.0</a>，與本文同樣旁門左道，非讀不可。</p>
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