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Category Archives: User Experience
Microsoft 未來辦公室概念展示
Microsoft 的研發部門 Microsoft Office Labs 最近把其對「未來辦公室」的概念研究成果公開,並制作成一段長達 5 分鐘的影片。片中展示了大量新的高科技產品和概念,如無處不在的 multi-touch 投射式螢幕(surface)、比哈利波特魔法世界更炫的電子報紙,透明螢幕、即時翻譯、cross-device interaction 等等。
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Tagged Concept, Microsoft, Office Labs, User Interface, 介面, 介面設計, 概念
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TAT-創新手機UI設計
瑞典 UI 團隊 TAT–The Astonishing Tribe 設計了很多創新手機 UI,有興趣的讀者不妨瀏覽一下他們的 showcase 或 youtube 的 channel。例如上方影片所演示的 3D eyetracking UI,令手機 UI 變得有層次、有深度。
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Tagged mobile user interface, UI, UI design, User Interface, 介面, 介面設計, 手機
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Viewzi:搜索介面的革命
作為一名網頁設計/介面設計的愛好者,每次看到一些設計出色的網站都會令我有種莫名的興奮,心中暗嘆「原來還可以這樣作的!為甚麼我從來沒想到過!」。 介面設計其中一個令我著迷的地方是,it is all about improvements! 更研發不同,改進並不是要創造一樣全新的東西。改進,是把原有的事情做得更好。這要求設計師會用不同角度觀察同一件事情,才能想出一個不同的方法去達成同一目標,一個更友善更高效的方法。
總有更好的方法
有下載過 YouTube 影片的人都知道,一般下載網站都要求用戶提供影片的 URL,一切都看似很順理成章。直至看到這個 KickYouTube.com 所用的方法,大感佩服。使用方法請看上面的影片。 有一個令我印像很深的經典的可用性案例,是 Donald Norman 在 Design of Everyday Things 中提及的門把例子:為甚麼我們會看到一個拉把在一道推門上?
用戶研究的幾種方法
整理一下以往看過的各種用戶研究方法。當中人種誌、訪問、卡片分類法、角色扮演適用於產品開發初期,而焦點小組、可用性測試則可不斷進行,貫穿整個產品開發週期亦無不可。
來自 LukeW 的幾本電子書
Best Pratices For Form Design 關於表單設計的一流 presentation。讀過以後你就會大概了解介面設計是如何「小改變,大改善」。內有好多珍貴的參考資料,讓你從科學化的角度了解介面設計。我記得我在年幾前就讀過這個 pdf ,但現在這個 pdf 的封面卻打著2008,可能因為作者出書的關係, pdf 的內容應該有更新過,大家讀過可以再讀溫故知新喔。 WebForms_LukeW.pdf Web Application Hierarchy 圍繞視覺層次的一些討論。 PageHierarchy_LukeW_06232008.pdf The Web Now: Social Social Web IxDA_SocialWeb_LW.pdf Web Application Solutions: A designer’s guide 比較了多種開發 Web App 方法的優劣 WebApplicationSolutions.pdf
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專注於當前任務
盡管「簡單就是美」這條法則備受大家推崇,但並不是人人都能夠貫徹其理念。在設計 UI 的時候,仍會不自覺地嘗試在頁面上放置盡量多的功能,並相信能夠籍此方便用戶。功能所指的不只是一般的功能,還包括內容、設計元素,甚至一條連結等。
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7±2 法則
相信大家都有聽過「三次點擊」這條法則,雖然我個人不完全同意此法則,但「三次點擊」是旨在用來控制網站的深度,使網站內容容易被使用者發現。而 7±2 法則 則是為了控制網站的寬度。 7±2 法則指出,人們的短暫記憶只能記住 5 – 9 項訊息。也許因此,美國的電話號碼只有 7 個位。將這條法則應用在網站上,網站目錄不應該有超過 5 – 9 個項目。
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