組成社群網站的7部份
November 5th, 2007 in Internet Trends.

在 nForm.ca 上,資訊架構師及 Atomiq.org 網誌主持人 Gene Smith 發表了一篇文章,略述了 7 個組成 社群網站 (原文為 Social Software) 的重要 (但非必要) 的部份。個人認為這篇文章從了另一個更廣的角度去看 Web 2.0 這件事,不會像某些文章總是咬死某個特點不放。作者更把觀點整理成圖,簡單直接﹑容易理解,是溫故知新的好文章。
下為我對這七點的個人見解,還請諸位看倌容我借題發揮一下。欲看原文請按此。如果你已經厭倦了 Web 2.0 這個概念,或者對這個詞彙十分反感,則請跳過這篇文章。
- 身份 (Identity)
一個用以識別身份的系統,即會員系統之類的。大概是因為 原作者認為身份識別乃是社群網站的核心,萬物之根源,故置其於圖的中心位置。但會員制的功用絕不只是用以識別身份,在架構網站時我們其實可以投注更多心力於此。因為社區的制度,很大程度上決定了社區的氛圍。例如暱名社區﹑實名社區。在香港,高登討論區就可稱得上一個暱名社區,會員制在高登可謂可有可無,因此不負責任的言論與行為在高登十分普遍。而香港的另一個網站 She.com 則擁有一個極具彈性的會員制度。人們要在 She.com 發表意見之前必須註冊,但註冊後卻可選擇用 化名(alias) 來發表,使會員可以放心地在登入的情況下暢談心事,而不用怕被「起底」。此功能很受會員歡迎。 - 現況 (Presence)
原文只是說 “a way of knowing who is online, available or otherwise nearby”,我把它擴大成「現況」 (原諒我的斷章取義…Orz)。日記﹑”What are you doing” 都是 現況 的一種。透過這些個人化的資訊,網站很容易能跟用戶建立起情感上的聯繫,取得用戶的信任 。Twitter﹑ Facebook 和 Xanga 都是當中的表表者。這是一個剛被發掘的領域,應該還有很大的發展空間。家儒我也有一個小小的 idea 是關於現況的^^。 - 關系 (Relationship)
協助用戶跟他人建立某種聯繫,包括基於興趣上﹑地區上﹑工作上的聯繫。早前大熱的「六度理論」也是關系的一種。 例如在 aNobii 上,人們可以透過 Tag 等機制找出有共同興趣的朋友。這個大家都很熟悉吧。 - 交流 (Conversations)
讓用戶彼此傳遞訊息﹑互動,是 Web 2.0 老生常談的東西。人們也並非為了溝通而溝通,更多時候我們是想籍著溝通去建立 關系 ,或者維持關系。例如 Blog 讓我跟你建立起某種關係,而你的回覆則維持了我們的關系,如果你不回覆就是破壞了我們的關系 (?)。又或者為了成為討論區的版主﹑社區的明星而努力發貼,等等。 - 小組 (Groups)
小組提供了用戶一個 交流 和 維持關係 的地方。日本極為流行的 imix ﹑美國的 Ning 都是提供小組服務的網站。小組的特點是向心力高,會員頗為活躍,並會長駐於網站之中,間接增加網站的流量。而小組應該可由用戶自行建立和打理,方能收到長尾的效果。 - 聲望 (Reputation)
對外用以辨人之好壞,對內則可收買人心。例子有論壇上的版主﹑eBay 上的 Prower Seller 等。小弟不通帝王之術,更多技巧請參閱資治通鑑。 - 分享 (Sharing)
分享不全然是件騙會員做白工的事情。分享的魅力在於會員在分享心得的過程中,也會獲得其他的好處。如果我在 anobii 分享書摘:
1) 我其實是在總結所得;
2) 並籍 anobii 這個線上書架來管理藏書;
3) 希望籍 交流 而跟其他用戶建立 關系。
除此以外,我在書評上所加入的情感性元素更會讓每位會員更感同身受其中。(其實我並沒有寫過甚麼書評,不要去 Search 了)
7 個點是相輔相成的,而且非必要,不同的社群網站可以有不同的側重點 (見文首圖)。
如果你看不懂我在寫甚麼的話… 其實是正常的,因為我自己也有很多東西沒搞清楚。下次還是寫一些網頁設計的文章好了,比較節省腦細胞。謝謝您的時間。
4 Responses
乍看之下確實有點難理解,但還是先感謝分享。我來細看幾遍,也許能理出一些頭緒。
P.S 你的網站做的很漂亮喔
Nice artilce!
Re Aug 9:
不好吧,我亂來的 XD
我承認的確缺少整理思緒 (但都花了我幾個小時去寫…)
許港生:
Thank you~
very interesting, but I don’t agree with you
Idetrorce