Progress bar 進度條效果研究

progress-bar

本文轉載自 UIUI,很有參考價值的一篇文章。

來自 CMU 的研究, 他們在 UIST 2007 上面發表了一篇名為 Rethinking Progress Bar 的研究, 他們發現不同的進度表現方式, 使用者感受的確會有所不同, 恩, 聽起來真是廢話, 不過如果只有這樣子的廢話的話, 應該是上不了 UIST. 他們研究了九種不同的進度表現方式, 最後得出了一個結論:

測試顯示的結果告訴我們,凡是曲線中有明顯停頓的,使用者所感知的進度都比較慢,而進度中一直在加速的,使用者都會覺得進 度走得很快。研究者們還指出雖然一個穩 定的系統應該使用線性的進度條,但是如果能應用加速型的進度條,確實能小幅地改善用戶體驗。但是當進度並不能被準確測量時,進度條並不是一個很好的選擇, 實際情況下可以選用不斷重複的動畫來代替

恩, 所以, 下次設計 progress bar 時, 請讓它不停的跑, 然後讓它越跑越快…反正人的感情是很容易被欺騙了

progress-bar-chart

順道一提, 九種 progress bar 為:

  • 線性 (Linear):遞增率是常量
  • 前停頓(Early paus):類似於線性,但在25%進度附近進度遞增非常慢
  • 後停頓(Late paus):類似於線性,但在75%進度附近進度遞增非常慢
  • 慢速波狀曲線(Slow wavy ):速度時快時慢,整個過程有3個週期
  • 快速波狀曲線(Fast wavy ):類似於慢速波狀曲線,但波長很短,有很多週期
  • 平方曲線(Power):進度的遞增率不斷在增加,也就是一開始很慢,隨後越來越快
  • 反平方曲線(Inverse power):和平方曲線像反,一開始很快,隨後越來越慢
  • 快速平方曲線(Fast power):類似于平方曲線,只是進度的遞增率更高
  • 快速反平方曲線(Inverse fast power)和反平方曲線類似,只是進度的變化率更大

via: 譯言

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4 Responses to Progress bar 進度條效果研究

  1. 乞兒部落 says:

    施捨個發財錢啦

  2. 未上市, 未上市股價行情, 公司基本資料
    http://blog.udn.com/0986/3468834

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